문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트 2/대규모 밸런스 패치 (문단 편집) === 테스트 도중 변경, 취소 === * 전투순양함 * 버그로 공중 공격력이 1회당 8의 피해를 입혔지만 수정되어서 1회당 5의 피해를 입히게 되었다. * 사이클론 * 방어력을 1에서 0으로 감소시키는 패치가 예정되었지만 3.8 이전 버전의 사이클론 롤백으로 바뀌었다. * 점막 * 부화장, 번식지, 군락에서 생성되는 점막이 퍼지는 지연 시간이 0.45로 증가할 예정이었지만 0.3으로 롤백됐다. 점막 종양, 대군주, 땅굴벌레의 점막 생성 지연 시간은 0.45로 유지된다. * 히드라리스크 * 체력이 85로 감소할 예정이었지만 롤백되고 대신 공격속도가 0.57로 한 차례 너프됐다가 다시 0.59로 더 너프되었다. * 울트라리스크 * 합성 동화 작용 업그레이드 시간은 원래 79초였지만 43초로 단축되었다. * 땅굴망 * 비용이 200/250으로 증가할 예정이었지만 지나치게 비싸다는 의견이 많아 비용이 낮아졌다. 심지어 대격변 이전보다 가스가 50 감소. * 로봇공학 시설 * 비용이 광물 150/가스 100으로 감소할 예정이었지만 롤백되고 대신 로봇공학 지원소 비용이 감소했다. * 우주모함 * 요격기의 공격력이 5×2에서 8×1로 감소하고 공중 공격 업그레이드 당 +1×2 대신 +1×1 상승으로 조정 예정이었지만 롤백되고 요격기 사출 간격을 단축하는 조정이 이루어졌다. * 차원 분광기 * 수송 범위를 6에서 5로 감소시킬 예정이었지만 취소되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기